ログイン
⎕ ⍆
X

Александр Канашин @ovawiss

登録済み: 2019-01-06 11:47
最後のエントリ: 2022-10-10 12:45   44 40.5%  

パズル (1) カタログで探す

日本語クロスワード (2) カタログで探す

パズル (50+) カタログで探す

賞 (20)

../achievements/appsokoban1
../achievements/appsokoban2
../achievements/drop1
../achievements/drop2
../achievements/drop3
../achievements/drop4
../achievements/drop5
../achievements/nonogramsliker
../achievements/povelitel
../achievements/povelitel2
../achievements/universal
../achievements/universal2
avtor2020
cup19
cup24
flowers
star_g12
star_s
tour8
vizhil2020
0
8
0

トーナメント評価 ELO

- 1689
- 1679
- 1596
- 1561
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #400922   2024-07-10 04:23
Пример решения Палаток

Добавленная недавно на сайт головоломка Палатки (Лагерь) очень интересна и увлекательна, но довольно специфична и имеет несколько тонкостей, которые могут быть незнакомы тем, кто впервые с ней имеет дело. Поэтому я решил сделать разбор одной из них - не самой простой, но и не очень сложной, и поделиться некоторыми наработанными со временем приемами для ее решения. Надеюсь, этот пост кому-нибудь окажется полезным. Для разбора я выбрал уровень номер 153398 - https://en.grandgames.net/tents/id153398
-

Начинать решение я привык с простановки крестиков (это, конечно, не приведет к скоростному решению, но очень помогает понять позицию), причем обязательно надо ставить крестики не только там, где нули в строке или столбце, но и во всех клетках, где палатки заведомо стоять не могут, то есть в таких клетках, к которым не примыкает ни одно дерево. Вот что получается при этом.
-

Рассматривая эту позицию, можно увидеть, что в шестом ряду, где должно быть 4 палатки, имеется 4 группы свободных клеток - две по две и две по одной. В группе из двух клеток может стоять только одна палатка, поэтому ясно, что в двух одиночных клетках обязательно должны быть палатки. Ставим их и сразу отмечаем крестиками прилегающие клетки.
-

После этого появляется заполненный столбец - третий справа. В нем должна быть одна палатка, и она уже проставлена. Остальные его клетки отмечаем крестиками.
-

Посмотрите теперь на дерево, выделенное кружком - у него осталась только одна клетка, в которой может стоять палатка. Ставим ее и отмечаем примыкающие клетки.
-

Также единственное возможное место оказалось у дерева на клетку выше предыдущего. Ставим там палатку. В последнем столбце остается единственное место для третьей палатки. Ставим ее тоже.
-

Вернемся к ряду с четырьмя палатками. Очевидно, что одна палатка должна стоять в клетках "а" или"б", а другая в клетках "в" или "г". Но тогда ни в одной из двух клеток, помеченных кружками, палаток быть не может - иначе окажутся вычеркнутыми, как смежные, и клетка "а", и клетка "б". Ставим там крестики.
-

-

Такой же прием теперь можно применить для клеток "д" и "е", где также должна стоять одна палатка. В обведенной клетке должен стоять крестик.
-

-

Рассмотрим четвертый справа столбец, в котором должно быть 3 палатки. Для них имеется 4 возможных клетки. Но если поставить палатку в одну из обведенным кружками клеток, то тогда 2 из возможных клеток надо вычеркивать, и 3 палатки поставить будет негде. Ставим в этих клетках крестики. (В принципе, этот пункт можно было бы и пропустить, как и предыдущий, дальнейшее решение задачи может идти и без них, но хочу обратить ваше внимание на эти приемы, так как их приходится применять нередко).
-

-

В третьем ряду сверху теперь можно однозначно проставить 3 палатки (как всегда, сразу вычеркиваем смежные клетки. Эта операция очевидная, я не буду больше на ней акцентировать внимание).
-

Однозначно проставляются недостающие палатки во втором и четвертом рядах. Оказываются заполненными первый, третий и пятый столбцы.
-

Дальше все просто. Однозначно заполняется столбец №6 (2 палатки), ряды №5 и 6 (1 и 4 палатки), затем ряды №1, 7, 8 и все остальное.
-

Желаю всем удачи!

いいね + 16     6
NATAKAPA 55 Solver Rank  2020-02-28 23:42 + 1
Alexander! Bravo! porukamthankyou
_gst6907763 46  2020-02-29 00:19 + 2
vverhvverhvverhhandsbook
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /puzzle/online/_satsivi   2021-10-18 00:44
Не знаю, что за блюдо изображено на фото, но это явно не сациви. Я жил в Грузии 6 лет, сациви ел очень часто и хорошо знаю, как оно выглядит.

いいね + 5     1
olenenok 51 Solver Rank  2021-10-18 00:44 + 4
Пошла на Яндекс он уверенно говорит что сациви, но я согласна выглядит сациви по другому, единственный вариант может оно уже тоже изменилось как и боржоми
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #289770   2021-10-17 19:24
Nurikabe - продолжение

Уровень, рассмотренный в предыдущей заметке, очень простой, рассчитан для ознакомления самых начинающих и не дает полного представления об игре. А вот пример немного сложнее.

-


Попробуйте решить его самостоятельно. К сожалению, решать придется на бумаге, ибо здесь приведена просто картинка.
А я опишу свои рассуждения при решении этого уровня. Для удобства я обозначил вертикали и горизонтали по принципу шахматной доски.

-


Сразу обозначаем черным клетки, ограничивающие единицу, а также граничащие с двумя цифрами. Например, h8 граничит с девяткой и четверкой, и поэтому не может быть белой.

-


Эти черные клетки сразу показывают расположение четырех островов с двойками - d10, c9, d1, h2. Помечаем белые клетки точками и ограничиваем эти острова черными клетками. Затем продлеваем реки там, где это единственный вариант - a10-a8, j1-j3, i10, b2.

-


Очевидно, что острова с четверками должны занимать соответственно клетки b2 и j9. Ставим точки. Продлевая теперь реки в нижнем левом и верхнем правом углах, видим, что у четверок есть только одна возможная конфигурация острова. Ставим в этих клетках точки и ограничиваем полученные острова черными клетками. Клетки a5 и j6 также должны быть черными, иначе реки в углах окажутся отрезанными.

-


Рассмотрим двойку в клетке d8. Она может продлиться или вниз, или вправо. В обоих случаях клетка е7 будет черной. Отмечаем это. Те же рассуждения применимы к двойке g3 и клетке f4.
Теперь обратим внимание на клетки j4 и j5. Если любая из них будет белой, то она может принадлежать только острову с девяткой (ни один другой туда не достанет). Но тогда при любом варианте расположения этого острова река в верхнем правом углу будет отрезана. Значит, обе эти клетки черные. Аналогичное рассуждение применимо к клеткам а6, а7 и острову с семеркой.

-


Теперь по правилу запруды (любой квадрат 2х2 не может быть черным) ясно, что клетки b6, b7, i4, i5 - белые. Тогда клетка с7 - черная (продлеваем реку), с6 - белая (продлеваем остров), d7 опять черная. Появился остров с двойкой d8-e8. Ограничиваем его черной клеткой справа.

-


Продолжая продлевать реки и острова, постепенно приходим к решению головоломки.

А вот еще один интересный уровень.

-


Поначалу кажется, что здесь всего три клетки можно определить, но все в итоге решается очень последовательно и логично. Попробуйте решить его сами.
Удачи!
(ovawiss)

いいね + 5     4
Lena2020 48  2019-01-28 19:49 + 2
ovawiss, спасибо, хорошо бы в начале коротко правила головоломки повторять :)
ovawiss 44  2019-01-29 08:18 + 3
А правила подробно описаны в предыдущей заметке
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #288331   2021-10-17 19:23
Nurikabe - как решать?

Nurikabe - логическая головоломка, разработанная компанией Nikoli и впервые опубликованная в 1991 году. Очень скоро она стала сенсацией. С тех пор Нурикабе появляется в каждом выпуске журнала, некоторые выпуски были полностью посвящены этой головоломке. Головоломка часто не поддается решению "с наскока", требует длительных раздумий и терпения. Но логическое решение всегда имеется. Один из советов по этой головоломке звучит так: Никогда не гадайте! Делайте только основанные на логических выводах ходы.

-


На рис. 1 изображена начальная позиция головоломки. В Nurikabe надо закрасить черным цветом некоторые клетки. Это будет река. Правила головоломки слегка сложноваты, поэтому стоит прочитать их внимательно.
Клетки с цифрами не могут быть черными - рис. 2, рис. 3.

-


Черными могут быть только пустые клетки, причем все черные клетки должны быть соединены по горизонтали или вертикали - рис. 4. (По реке можно проплыть в любую ее часть).
Отдельно расположенных черных клеток, как одиночных, так и групп из нескольких клеток, не должно быть - рис. 5, рис. 6.

-


Группу соединенных по вертикали или горизонтали белых клеток, включая клетку с цифрой, будем называть островом. Цифра сообщает количество белых клеток в острове, то есть его площадь. Например, остров с цифрой 6 состоит из шести клеток - рис. 7.
В каждом острове имеется только одна цифра. Не может быть острова без цифры или с несколькими цифрами - рис. 8.
И наконец, любые 4 клетки в форме квадрата 2х2 не могут быть одновременно черными. (На нашей реке нет запруд) - рис. 9, рис. 10.

-


А теперь давайте решим головоломку вместе - рис. 11.
В первую очередь отметим черным клетки по четырем сторонам от единиц (сверху, слева, справа и снизу) - рис. 12.
Островов без цифры быть не может, поэтому две выделенные на рис. 13 клетки должны быть черными.

-


Посмотрите теперь на эту выделенную клетку - рис. 14. Если она будет черной, то получится квадрат 2х2 из черных клеток.
Поэтому она должна быть белой. Отметим ее точкой - рис. 15.
Аналогично находим еще несколько белых клеток и также помечаем их точками - рис. 16.

-


Отмеченные точками белые клетки помогают определить два острова с двойками. Отмечаем черным ограничивающие их клетки - рис. 17.
А теперь посмотрим на следующую выделенную клетку - рис. 18. Если она белая, то угловая черная клетка окажется отрезанной, а это не допускается. Значит, она черная.
Присмотревшись, находим еще пару таких клеток - рис. 19. Они также должны быть черными.

-


Отмечаем точками еще несколько клеток, которые точно являются белыми - рис. 20.
И не забываем, что все черные клетки должны соединяться - рис. 21.
И наконец, ограничиваем черным слева остров с тройкой. Задача решена - рис. 22.

Продолжение, на примере более сложной головоломоки Нурикабэ: https://en.grandgames.net/post/289770

いいね + 7     1
Support 44  2021-10-17 19:23 + 1
Продолжение: https://en.grandgames.net/post/289770
ovawiss 44
! /lenta/   ! #521163   2021-10-16 13:48
Возвращаясь к разговору о подсказках в сокобане. Есть такая мысль - создать для этого специальный паблик, в котором подсказки будут просто размещаться в свободном доступе (я сознательно не хочу помещать подсказки в комментариях к каждой задаче, это было бы вообще слишком просто). Например, можно было бы начать с коллекции "696", в которой небольшие, но довольно сложные уровни. Главный вопрос - нужны ли в принципе свободные подсказки? Вряд ли кто-то сможет удержаться от соблазна открыть подсказку вместо того, чтобы помучиться самостоятельно. Уважаемые игроки, прошу вас высказаться на эту тему.

いいね + 9     9
ovawiss 44  2021-10-15 17:48 + 5
Для того, чтобы сделать доступ к подсказкам не очень простым, можно их показывать не в виде картинок, а в специальной текстовой нотации (есть такая система в сокобане), которую с первого взгляда не поймешь, тоже потрудиться надо.
Vi2 45 Solver Rank  2021-10-15 18:04 + 5
Судя по тем подсказкам, которые я публиковал к некоторым уровням, они всё же вообще не влияют на количество новых прохождений. Я не могу это объяснить. Может, никто не ожидает такого, а, может, и не нужно вовсе. Возможно, Сокобан не является тут мейнстримом. Даже на упомянутых тобой сайтах нет большой активности, что уж требовать от этого.

PS
У меня скоро кончатся подсказки, т.к. нефть выпадает не часто. Обидно, что в нефтяной стране с ней напряжёнка.
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/songs   ! #521101   2021-10-15 19:05
Разбойник, моряк, музыкант
Молодость известного английского пианиста и композитора Расса Конвея (Russ Conway) проходила довольно бурно. Он выиграл стипендию в хоровой школе Бристольского собора, а затем отсидел 3 года в колонии для несовершеннолетних за кражу у своих работодателей, где самостоятельно научился играть на фортепиано. Во время войны служил в Королевском флоте, был награжден медалью "За выдающиеся заслуги" - Distinguished Service Medal. После войны хотел остаться во флоте, но вынужден был демобилизоваться из-за язвы желудка. Попытка продолжить службу в торговом флоте провалилась по той же причине. В 1955 году его музыкальный талант был замечен фирмой звукозаписи Columbia, которая подписала с ним контракт, предложив взять псевдоним Расс Конвей (настоящее имя музыканта Тревор Стэнфорд). Поначалу он аккомпанировал исполнителям "Колумбии", но в 1957 году записал свой первый сингл. С 1957 по 1963 год у Конвея было 20 хитов в британских чартах, в том числе два номера один. Однако его карьера была подпорчена плохим здоровьем, в том числе нервным срывом и инсультом. Время от времени он впадал в запои и выкуривал до 80 сигарет в день. Ему прописывали антидепрессанты, у него были периоды серьезной неуверенности в себе, но он продолжал играть. В конце 80-х у него обнаружили рак желудка, и в 1990 году он со своим другом, писателем Хоуп-Хокинсом основал онкологический фонд Расса Конвея, который организовывал благотворительные концерты в крупных театрах, собирая тысячи фунтов для организаций по борьбе с раком. Конвей никогда не был женат. Он скончался в 2000 году в возрасте 75 лет, через 2 недели после своего последнего публичного выступления.
Russ Conway plays "Roulette"
SPOILER

Russ Conway - Lesson One
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=ECsBKRhaULQ

Russ Conway - Who's Sorry Now
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=8puacCbIZFY

いいね + 10     6
NATAKAPA 55 Solver Rank  2021-10-15 12:37 + 5
Спасибо за музыку. piano-to-play
Benik21 25  2021-10-15 13:06 + 5
Каждый человек по-своему талантлив…
big-rose
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #520183   2021-10-10 19:50
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Подведение итогов
-

-

Итак, марафон закончен, и у нас два победителя, перед которыми не устояла ни одна задача -
Meduzia и pushinka24!!!!
Примите самые горячие и искренние поздравления, дорогие наши! Хочу признаться, что наряду с обычными задачами вы легко решили несколько задач с чемпионатов мира, Великобритании, США, Польши, а также с престижного турнира Logicmasters. Так что вы вполне можете попробовать свои силы и в таких соревнованиях.
Огромное спасибо также всем остальным, принимавшим участие в этом марафоне. Вы отлично справились!

いいね + 16     12
Benik21 25  2021-10-10 17:03 + 9
congratulations
ovawiss 44  2021-10-10 17:05 + 9
Уважаемый @Support, не могли бы вы как-нибудь отметить этот факт в профилях победителей?
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #518345   2021-09-30 20:20
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 24 - Японские суммы

Итак, это предпоследний тур. Последний, 25 тур, выйдет 3 октября, и на его решение будет предоставлена неделя. Ее можно будет также использовать на подтягивание хвостов, если у кого возникнет такое желание. Подведение итогов планируется на воскресенье, 10 октября, в 17.00 МСК.
В 24 туре 3 задачи, две по одному баллу и третья - 2 балла.

Задача 1 - 1 балл


Задача 2 - 1 балл


Задача 3 - 2 балла


Закрасьте черным некоторые клетки поля, а во всех остальных клетках расставьте цифры из диапазона, указанного в задаче (для задач 1 и 2 это от 1 до 7, для задачи 3 от 1 до 9) так, чтобы в рядах и столбцах цифры не повторялись. При этом вовсе не обязательно использовать все цифры - в рядах и столбцах может стоять произвольное количество цифр из указанного диапазона. Главное, чтобы они не повторялись. В итоге в каждом ряду и столбце получится несколько (или одна) групп белых клеток с цифрами, разделенных черными клетками. Группа может состоять как из нескольких клеток, так и из одной. Числа рядом с полем показывают сумму цифр в каждой группе данного ряда или столбца в порядке их расположения на поле.




#генийлогики

Упс, картинки не загрузились. Буду пробовать позже.

いいね + 6     4
Support 44  2021-09-30 20:11 + 4
Сейчас должно быть все нормально
ovawiss 44  2021-09-30 20:20 + 5
Задача 1
-

Задача 2
-

Задача 3
-
ovawiss 44  2021-09-30 20:22 + 5
Да, теперь все нормально, спасибо!
Турнирная таблица
-

Таблица времени
-
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #517365   2021-09-27 17:35
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 22 - Slitherlink, или Китайская Стена

Перед началом тура - объявление. Столь длительный и довольно непростой марафон, вероятно, начинает утомлять игроков. Поэтому я предлагаю ограничить количество туров до 25. Если возражений не поступит, то так тому и быть.

Две задачи по одному баллу

Задача 1
-


Задача 2
-


Соединяя некоторые соседние по вертикали или горизонтали точки отрезками прямых линий, нарисуйте непрерывную замкнутую ломаную петлю без пересечений и без оборванных линий. Цифры показывают, сколько отрезков (из четырех возможных) находится вокруг данной цифры.
Пример задачи и ее решения.
-


Турнирная таблица и тайминг
-

-


#генийлогики

いいね + 8     4
natali062013 47 Solver Rank  2021-09-25 19:30 + 4
Может выкладывать каждые три дня?
AliciaLial 51 Solver Rank  2021-09-25 19:47 + 3
О, а эту я знаю головоломку, правда не очень люблю idea
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-23 20:29
Турнирная таблица и тайминг

-

-


#генийлогики

いいね + 6     2
_gst6907763 46  2021-09-23 19:54 + 4
2 таблица повторилась shoping
ovawiss 44  2021-09-23 20:29 + 4
"2 таблица повторилась"

Точно, это моя невнимательность. Исправляюсь
-
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-23 19:08
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 21 - Кьюдосудоку

Задача 1 - 2 балла
-


Задача 2 - 2 балла
-


Очень интересный симбиоз кьюдоку и судоку. Про кьюдоку в этом паблике уже писалось -
https://en.grandgames.net/post/344395
Единственная разница с описанием в этом посте - здесь нет заранее выделенных цифр. Итак, в каждой задача имеется 4 головоломки кьюдоку 6х6 и одна заготовка для судоку. Напомню, что в каждом кьюдоку надо выделить 9 цифр от 1 до 9, использовав каждую цифру строго один раз, и вычеркнув все остальные, так чтобы сумма выделенных цифр в каждом ряду и в каждом столбце не превышала 9. Каждый квадрат кьюдоку проецируется на поле судоку, правый верхний кьюдоку - в правый верхний угол судоку, и так далее. Для удобства некоторые зоны 3х3 подсвечены разными цветами, которые помогают определить, что куда проецируется. Все цифры, найденные в решении кьюдоку, переносятся в соответствующие клетки судоку. Допускается перенос цифры из двух разных кьюдоку в одну клетку судоку, когда эта клетка совпадает. В обратную сторону это правило не действует - если в судоку в процессе решения определилась какая-либо цифра, она вовсе не должна обязательно фигурировать в кьюдоку. Вот вроде и все. Составьте судоку и решите его.
Турнирная таблица будет позже.

#генийлогики

いいね + 7     1
ovawiss 44  2021-09-23 19:08 + 6
Каждое кьюдоку по отдельности не имеет единственного решения, их надо решать только в комплексе, переходя от кьюдоку к судоку и наоборот.
Пример переноса некоторых цифр (цифры взяты случайно, к решению отношения не имеют):
-
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-15 20:26
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 17 - Тапа

Три задачи, первая и вторая по одному баллу, третья - 2 балла.

Задача 1
-


Задача 2
-


Задача 3
-


Одна из наиболее известных и популярных головоломок на закрашивание клеток - Turkish Art of PAinting (Турецкое искусство рисования), сокращенно ТАРА. Придумал ее турецкий головоломщик Серкан Юрекли в 2007 году. Правила ее с непривычки могут показаться запутанными, так что советую внимательно с ними разобраться, если эта головоломка вам еще незнакома.
Необходимо закрасить некоторые клетки поля. Точно так же, как в нурикабе, а) все черные клетки должны быть соединены между собой сторонами, чтобы из любой черной клетки можно было пройти в любую другую, перемещаясь по вертикали или горизонтали, но не по диагонали; б) на поле не должно быть ни одной закрашенной области из черных клеток, составляющих квадрат 2х2. Клетки с числами закрашивать нельзя. Числа показывают, сколько закрашенных клеток находится в восьми соседних клетках, причем указывается длина блоков черных клеток. Если в клетке подсказки размещено одно число, значит в восьми соседних клетках находится один блок черных клеток (то есть клетки закрашены подряд, без разрывов), если два числа - то два блока и так далее. Между двумя такими блоками должна быть хотя бы одна белая клетка. Блоки могут располагаться в произвольном порядке.
Пример задачи и ее решения.
-


Турнирная таблица и тайминг.
-

-


#генийлогики

いいね + 5     2
_gst6907763 46  2021-09-15 19:37 + 4
Что-то шоколадки не все решили, а они в-целом несложные оказалисьhunger
ovawiss 44  2021-09-15 20:26 + 5
Шоколадки действительно несложные, будем надеяться, что еще подтянутся решения. Тапа тоже не напряжные, вполне спокойно решаются. 2 балла третьей задаче назначено скорее за трудоемкость, чем за сложность.
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-10 08:36
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 3 - Указатели

-


В этом туре одна задача, разыгрывается один балл.
Закрасьте некоторые из стрелок-указателей так, чтобы каждая стрелка, и закрашенная, и незакрашенная, указывала ровно на одну закрашенную стрелку. Это правило должно выполняться для каждой стрелки на поле. Причем количество стрелок, указывающих на какую-либо конкретную закрашенную стрелку, как с одного направления, так и с нескольких, ничем не ограничено.
Иначе говоря, вот такой вариант:
-

это допустимая закраска, стрелки А, В и еще одна без буквы указывают каждая на одну закрашенную стрелку.
А вот такой вариант:
-

Такая закраска недопустима, для стрелки А все нормально, а вот стрелка В ни на что не указывает.
И такой вариант:
-

Это тоже недопустимая закраска, теперь для стрелки В все нормально, а стрелка А указывает сразу на 2 закрашенных стрелки.

Турнирная таблица на текущий момент:
-

Таблица времени:
-

いいね + 10     1
ovawiss 44  2021-09-10 08:36 + 2
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-10 08:35
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 2 - Футошики

Задача 1
Несложная, один балл
-


Задача 2
Довольно сложная, 4 балла
-


Правила футошики похожи на правила судоку. На квадратном поле размера NxN надо расставить цифры от единицы до N так, чтобы в каждой вертикали и горизонтали цифры не повторялись. Дополнительными ключами являются знаки неравенства между некоторыми цифрами, показывающие, которая из двух цифр больше, а которая меньше. Насколько именно одно число больше другого, мы не знаем. То есть:
символ ">" показывает, что цифра слева от него больше, чем цифра справа;
символ "<" показывает, что цифра слева от него меньше, чем цифра справа;
символ "^" показывает, что цифра над ним меньше, чем цифра под ним;
символ "v" показывает, что цифра над ним больше, чем цифра под ним.
Пример решения элементарных задач футошики можно посмотреть на ю-тубе:
https://www.youtube.com/watch?v=NYT2Jeg-ZuI


Турнирная таблица по состоянию на данный момент:
-


Справочная таблица по времени поступления решений (игрок, приславший решение первым, получает 0 баллов, каждый следующий на 1 балл больше; выигрывает игрок с минимальным количеством очков)
-

いいね + 8     1
ovawiss 44  2021-09-10 08:35 + 2
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-10 08:33
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 1 - Set

-


Открывает турнир головоломка Set, уже знакомая читателям нашего паблика, первую публикацию можно увидеть здесь
https://en.grandgames.net/post/342947
Повторим ее правила. Перед нами 12 карточек, на каждой из которых изображено от 1 до трех символов. Рисунки составлены так, что у каждой карточки имеется 4 признака. В данном случае это:
1. Количество символов - один, два или три.
2. Форма - круг, треугольник или квадрат.
3. Цвет - красный, зеленый или синий.
4. Заливка - полностью пустой символ, полностью закрашенный или наполовину закрашенный.
Цель игры найти 6 наборов - сетов. Сет состоит из трех карточек, для которых выполняется следующее правило: каждый из четырех признаков должен либо быть одинаковым для всех трех карточек, либо на каждой карточке он должен быть другим. Комбинации типа 2+1 не разрешаются. То есть:
на карточках должно быть или 1, 2 и три символа, или одинаковое количество на каждой - 1,1 и 1, или 2, 2 и 2, или 3, 3 и 3;
по форме - или должны быть на трех карточках круги, треугольники и квадраты, или на всех трех карточках должны быть символы одинаковой формы;
по цвету - или должны быть по одному символы красного, синего и зеленого цвета, или на всех трех карточках должны быть символы одинакового цвета;
по заливке - или на одной карточке должны быть пустые символы, на другой закрашенные и на третьей наполовину закрашенные, или на всех трех карточках должны быть символы с одинаковой заливкой.
Только в том случае, если это правило выполняется для КАЖДОГО из четырех признаков, набор из трех карточек считается правильным сетом. Примеры правильных и неправильных сетов вы можете найти по указанной выше ссылке, в самом посте и в комментариях к нему.
В данном туре вы должны найти 6 правильных сетов и прислать их буквенные обозначения, например ABF, GKN и т.п (это НЕ коды правильных сетов, а просто случайные наборы букв для иллюстрации). За каждый правильный сет будет начислено одно очко, за каждый включенный в ответ неправильный сет одно очко будет сниматься. То есть в этом туре можно заработать до 6 очков.
Очень прошу участников воздержаться от обсуждения задачи в ленте.

いいね + 12     1
ovawiss 44  2021-09-10 08:33 + 2
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #509659   2021-09-10 08:33
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Правила турнира
-


1. Принимать участие может любой желающий, срок решения задач ограничен только окончанием турнира.
2. Решения присылать только в личку @ovawiss -у, ОЧЕНЬ ПРОШУ обратить на это особое внимание и не публиковать решения под спойлером в ленте. В таком случае тур придется или аннулировать вообще, или начинать его заново с другой задачей.
3. Результат будет учитываться по общему количеству набранных очков. За правильное решение начисляется одно очко, неправильное решение засчитывается как 0 очков и переигрыванию или исправлению не подлежит. Решение считается неправильным даже в случае мелкой ошибки или описки. Каждый игрок будет оповещен о причине незачета его решения. В некоторых турах будет разыгрываться более одного очка, о чем каждый раз будет объявлено дополнительно.
Параллельно с основным учетом будет вестись справочный учет по времени поступления решения, по окончании турнира можно будет отметить и самого быстрого игрока.
4. Результаты на текущий момент будут публиковаться и обновляться вместе с выходом каждого нового тура.
5. В процессе турнира допускаются вопросы и консультации по правилам и методам решения задач подобного типа на примере посторонних задач, не касающихся конкретных задач турнира.
6. Планируемая периодичность туров - через день в 19.00 мск, планируемое количество туров - 50.
7. В связи с тем, что мероприятие экспериментальное, допускаются при общем согласии участников по ходу турнира изменения и корректировки этих правил.

いいね + 12     8
_gst6907763 46  2021-08-13 19:41 + 4
kopen
natali062013 47 Solver Rank  2021-08-13 20:30 + 4
klass
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-09-09 01:51
Сегодня провайдер на весь день отключал сеть, так что очередной выпуск Гения Логики переносится на завтра. Приношу свои извинения.

いいね + 10     1
NATAKAPA 55 Solver Rank  2021-09-09 01:51 + 5
Ох уж эти провайдеры! hacker
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #513038   2021-09-02 15:03
ГЕНИЙ ЛОГИКИ

Прежде, чем публиковать новый тур, хочется отметить, что на 9 тур поступило только одно частичное решение. Пока что не понятно, что явилось причиной этому - задачи оказались слишком сложные (что мало правдоподобно) или интерес у игроков к этому проекту угас. Что же, если справедливо последнее, то оно найдет подтверждение и в следующих турах, и тогда проект придется сворачивать. А сейчас - следующий тур, совсем несложный.

Тур 10 - Нурикабе

Две задачи по одному баллу каждая.
Задача 1
-

Задача 2
-


Многие знатоки головоломок считают нурикабе одной из самых увлекательных современных головоломок. Это, конечно, вопрос спорный.
Головоломка Нурикабе представляет собой прямоугольное поле, в некоторых клетках которого проставлены числа. Цель игрока закрасить некоторые клетки черным цветом. В итоге должна получиться река, а белые клетки будут островами (по некоторым описаниям черные клетки называют лабиринтом, в котором белые клетки являются стенами; это не меняет сути головоломки). При этом должны быть выполнены следующие условия:
- Острова состоят из одной или нескольких белых клеток, соединенных между собой по вертикали или горизонтали.
- Клетки с числами являются частью островов. На каждом острове имеется ровно одна клетка с числом, и это число показывает размер острова в клетках.
- Острова не могут касаться друг друга по вертикали или горизонтали.
- Все черные клетки, образующие "реку", должны быть соединены между собой сторонами, чтобы из любой черной клетки можно было пройти в любую другую, перемещаясь по вертикали или горизонтали, но не по диагонали.
- На поле не должно быть ни одной закрашенной области из черных клеток, составляющих квадрат 2х2.
Вот неплохой разбор двух головоломок нурикабе, иллюстрирующий как правила, так и основные методы решения.
https://www.youtube.com/watch?v=B2fZYa5q85w


Турнирная таблица и таблица времени на данный момент
-

-

いいね + 9     14
Meduzia 53 Solver Rank  2021-08-31 19:15 + 9
Расписываться за всех не буду, но мне по-прежнему очень интересно. Огромное спасибо Вам за Ваш труд! А 9 тур оказался для меня пока самым сложным. Две задачи я уже решила, но третья никак не поддается :)
pushinka24 50  2021-08-31 19:27 + 8
Мне тоже девятый тур показался самым сложным. Но надеюсь, что всё-таки найду правильное решение и других задач. Спасибо за интересные головоломки! Спасибо и за труд, и за потраченное на нас время!
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #512427   2021-08-27 19:52
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 8 - ЯК с именами

Одна задача, 3 балла
-

В приведенной решетке 15х15 надо закрасить некоторые поля черным цветом. Цифры слева и сверху от решетки показывают расположение черных блоков по правилам японских кроссвордов, то есть длину каждого блока черных клеток в том порядке, как они расположены на поле. Между каждым блоком черных клеток находится как минимум одна белая клетка. В тех рядах и столбцах, где цифры не проставлены, необходимо определить расположение черных клеток в процессе решения. В каждую белую клетку надо поставить по одной букве. Для некоторых столбцов все стоящие в них буквы указаны под таблицей, причем в том же порядке, как они расположены на поле. Для тех столбцов, где буквы не указаны, надо их определить в процессе решения. Все буквы, прочитанные рядами слева направо и сверху вниз, должны сложиться в имена из списка, роасположенного справа от решетки. В этих именах должны быть задействованы все буквы, расположенные в решетке. Но список имен содержит не только имена, использованные в решении, но и несколько случайных имен, которые надо отсеять в процессе решения.
Это может выглядеть примерно так:
-

Турнирная таблица через 10 минут.

いいね + 8     7
ovawiss 44  2021-08-27 19:16 + 5
Турнирная таблица
-

Таблица времени
-
ovawiss 44  2021-08-27 19:26 + 4
Изменения в турнирной таблице в связи с получением еще одного решения.
-

-
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   2021-08-23 19:16
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 6 - Выше-ниже

Задача 1 - 1 балл
-


Задача 2 - 2 балла
-


Впишите цифры от 1 до 9 в некоторые клетки так, чтобы каждая цифра встречалась ровно один раз в строках и столбцах. При этом в каждом ряду и столбце останется по 2 пустых клетки. Если две цифры находятся в непосредственно соседних по вертикали клетках, то верхняя цифра должна быть больше нижней. Естественно, если между цифрами стоит пустая клетка, они соседними не считаются.

Турнирная таблица на данный момент
-


Таблица времени
-

いいね + 6     2
Meduzia 53 Solver Rank  2021-08-23 19:01 + 4
А в задаче 1 цифры от 1 до 5?
ovawiss 44  2021-08-23 19:16 + 4
"А в задаче 1 цифры от 1 до 5"

Ой, простите, я это упустил. Да, конечно, в первой задаче цифры от 1 до 5 и тоже по два пустых места
ovawiss 44
! /public/songs   ! #510928   2021-08-20 17:41
Очередная подборка забытых хитов. Ностальгия, она такая...
The Moody Blues - Melancholy Man
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=tYIYIVG64C4

Ian Gillan - I Only Want to Say
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=gOjyGy1NR4Y

Uriah Heep - Lady In Black
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=N0H48bpJziQ

Procol Harum - Pandora's Box
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=cL_vHKENsbc

10cc - Rubber Bullets
SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=-tqSIpr0T0w

いいね + 13     4
Vovka. 48 Solver Rank  2021-08-19 22:56 + 7


- Простите, а клуб ностальгирующих здесь находится?
- Да, но он уж стал не таков, как прежде...
tears
@ovawiss, спасибо за музыку!hands
1Shahmatist 41 Solver Rank  2021-08-19 23:43 + 6
Спасибо за подборку. Когда музыка гармонична, это на все времена! Всегда найдётся что-то новенькое из старенького и наоборот.
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #510906   2021-08-20 07:11
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 4 - Кросснамбер
В этом туре одна задача, оцененная в два балла.
-

Здесь числа с индексом В - это номера по вертикали, а с индексом Г - номера по горизонтали. Правила обычного кроссворда, только вместо слов - числа, описанные в определениях.
Турнирная таблица на данный момент.
-

Таблица времени.
-

いいね + 11     8
t98743235 53 Solver Rank  2021-08-19 20:49 + 4
Уважаемый @ovawiss!
Простите, не совсем понятно, числа или цифры?
Например, Г26, имеется ввиду только цифра, в этой ячейке находящаяся, или это двузначное число, которое там начинается?
cvety
ovawiss 44  2021-08-19 21:06 + 7
Пояснение для тех, кто не сталкивался раньше с такими задачами. Сетка кросснамбера заполняется цифрами от 0 до 9, сколько клеток - столько и цифр в числе. Например, Г26 - число из двух цифр, номер 26 по горизонтали, и именно это число имеется в виду, если упоминается в описании другого числа. Аналогично В11 - число из 5 цифр, номер 11 по вертикали, Г19 - число из трех цифр, номер 19 по горизонтали, и так далее.
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /lenta/   ! #509319   2021-08-12 06:17
Ну что же, возможно, что в предполагаемом неофициальном турнире на звание Гения Логики наберется более 4 участников (это правило остается общим для нашего сайта, в случае менее 4 участников турнир отменяется). Объявляю, что в пятницу, 13 августа, в 19.00 MSK будет открыт первый тур. Окончательный вариант правил будет опубликован там же. Количество туров предполагается 50. Постараюсь, чтобы задачи были максимально разнообразные, без супер-сложных, но и без слишком легких.

いいね + 16     4
_gst6907763 46  2021-08-11 22:58 + 3
ого, 50 туров! я думала туров 12-15 будет
сложно загадывать на такой длинный промежуток времени
ну посмотрим, как оно будет rain2
NinetySeven 40 Solver Rank  2021-08-11 23:08 + 4
Отлично, ждём :)
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #509150   2021-08-11 20:00
Дорогие любители логического ломания головы!
У меня появилась одна идея, не знаю, насколько она будет интересной, поэтому хотелось бы узнать ваше мнение. Что, если нам провести что-то типа неофициального супер-турнира по нестандартным (для нашего сайта) головоломкам на звание Гения Логики? Я бы выкладывал с определенной периодичностью - раз в сутки или раз в двое суток - новые по возможности непростые головоломки разного типа, как описанные ранее в этом паблике, так и абсолютно новые. Для такого турнира не надо ни взноса, ни предварительной записи, каждая головоломка будет активна до конца турнира, все, что вам понадобится - это присылать решения мне в личку. Результат можно определять просто по количеству решенных задач, а можно и учитывать календарное время в сообщении с решением - чем раньше прислано решение, тем больше будет его вес. Призов, конечно, я как частное лицо организовать не смогу, разве что бонусные коды какие-либо. Как вам такая идея, захотите ли поучаствовать? Может, надо что-то доработать, чтобы это было интересно.

いいね + 12     12
anikina 54  2021-08-10 22:21 + 7
Замечательная идея!!! ПРОСТО СУПЕР!!!
А призы - это бонусные коды. Если нужна будет помощь с бонусными кодами, я всегда помогу. drinks
NinetySeven 40 Solver Rank  2021-08-10 22:25 + 6
Скорее, придётся определять результат по количеству решённых задач, так как кто-то может увидеть пост с задачей позже остальных, ну а дальше со всеми последствиями. А так, идея супер :)
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #509129   2021-08-11 19:49
Крипто-кенкен
Всем любителям киллера и кенкена предлагаю попробовать свои силы в усложненной версии этой головоломки. Все правила кенкена остаются в силе (хочу подчеркнуть, что именно кенкена, то есть в одной области могут находиться одинаковые цифры, если они расположены в разных горизонталях или вертикалях). Но вот все цифры в числах-ключах, обозначающих результат действия с числами области, зашифрованы буквами. Несколько зашифрованных цифр проставлены также на поле.
Для затравки не очень сложная задача (но подумать и тут есть над чем).
-


Вторая задача вроде посложнее.
-

#задачи

いいね + 8     14
Mgla 49 Solver Rank  2021-08-10 22:09 + 4
SPOILER
-
-
ovawiss 44  2021-08-10 22:32 + 2
Уважаемый @Mgla, вероятно, вы не учли, что буквы, проставленные на поле (G и D в первом примере, I и D во втором) - это тоже часть шифра. А у вас в первом примере получается, что I = 3 и G = 3. Аналогичная ошибка есть во втором примере.
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #508964   2021-08-10 18:59
Табличные логические задачи - часть 2
Чаще всего сложность табличной задачи обусловлена общим количеством данных и наличием скрытых ключей, которые не даются открыто в условии, а выводятся из сравнения нескольких ключей, имеющихся в нашем распоряжении. Следующая задача является более сложной именно из-за увеличения количества параметров, скрытых ключей в ней почти нет. Но такую задачу в отличии от предыдущей решать без таблицы очень сложно. А при наличии грамотно составленной таблицы для решения требуется только внимательность в занесении данных.
"Шестеро друзей - Клод, Питер, Роман, Фред, Билл и Мария - очень способные и развитые люди. У каждого из них есть домашнее животное (кошка, хомяк, попугай, такса, дог, овчарка), каждый увлекается одним из видов спорта (футбол, теннис, бокс, биллиард, гимнастика, волейбол), каждый играет на одном из музыкальных инструментов (скрипка, гитара, флейта, саксофон, пианино, труба). Кроме того, у каждого есть любимый напиток (вода, лимонад, молоко, кола, пиво, квас), любимая еда (сыр, банан, груша, пельмени, шашлык, пицца) и любимое средство передвижения (самокат, велосипед, мотоцикл, мопед, автомобиль, ходьба пешком). Проанализировав приведенные ниже данные, расскажите нам об увлечениях и привычках Романа и Фреда.
1. Тот, кто увлекается волейболом, не играет на трубе.
2. Хозяин попугая пьет лимонад.
3. Боксер не пьет воду.
4. Тот, кто пьет колу, увлекается биллиардом.
5. Роман не занимается гимнастикой.
6. Клод любит играть в волейбол.
7. Хозяин попугая не играет на пианино.
8. Хозяин попугая не любит волейбол.
9. Домашнее животное любителя бокса - овчарка.
10. Тот, кто любит пельмени, не играет на саксофоне.
11. Боксер не любит шашлык.
12. Любитель пиццы играет в биллиард.
13. Средство передвижения саксофониста - не мотоцикл.
14. Средство передвижения саксофониста - не самокат.
15. Средство передвижения гитариста - не автомобиль.
16. Футболист предпочитает ходить пешком.
17. Саксофонист не играет в теннис.
18. Гитарист любит пить квас.
19. Любимая еда Билла - шашлык.
20. Хозяин таксы катается на самокате.
21. У футболиста нет дога.
22. Любитель сыра играет на трубе.
23. Гимнаст не любит шашлык.
24. Средство передвижения флейтиста - не автомобиль.
25. Средство передвижения боксера - не мотоцикл.
26. Мария играет на флейте.
27. Питер увлекается футболом.
28. Мотоциклист не умеет играть на гитаре.
29. Любитель гимнастики хорошо играет на пианино.
30. Домашнее животное гитариста - кошка.
31. Средство передвижения гитариста - не мопед.
32. Тот, кто любит пельмени, не играет на пианино.
33. Футболист пьет молоко.
34. Гитарист любит груши."

#задачи

いいね + 9     7
_gst6907763 46  2021-08-09 20:48 + 5
SPOILER
-
ovawiss 44  2021-08-09 21:22 + 4
@_gst6907763, ну все ведь правильно, а одна небольшая ошибка закралась, и решение в таком случае может не считается выполненным. Проверьте ключ 13, он у вас не выполняется.
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #508749   2021-08-09 06:32
Табличные логические задачи

Текстовые задачи на логику - очень обширный и разнообразный раздел головоломок. Для их решения нужна сообразительность, иногда интуиция,но практически не нужно специальных знаний. Одна из наиболее популярных разновидностей таких задач - так называемые табличные задачи, решение которых удобнее всего выполнять в виде таблицы. Решение такой задачи требует внимательности и умения распутать клубок противоречивых связей между персонажами. Самая известной задачей этого жанра, конечно, является легендарная задача Эйнштейна, которая, правда, к Эйнштейну относится чисто условно. Никаких фактов об авторстве Эйнштейна не имеется. Иногда эту задачу приписывают также Льюису Кэрроллу, но в равной степени бездоказательно. В любом случае появление этой задачи послужило толчком к созданию тысяч и тысяч аналогичных задач с самыми разными вариациями условий. Термин "задача Эйнштейна", или "задача о зебре", как иногда ее называют, превратился в общее название для задач этого типа.
Предлагаю вам решить несложную задачу этого жанра. Именно эта задача сравнительно легко решается даже без таблицы, хотя составление таблички может значительно ускорить решение. Но о том, как это делать, мы может быть поговорим позже, а пока что вот условие задачи.

"Во дворе большого дома собрались на лавочке 5 женщин. Оказалось, что все они живут на разных этажах с первого по пятый, и каждая собирается ехать в гости - одна к двоюродному брату, другая к племяннику, третья к бабушке, четвертая к брату и пятая к дяде. Эти родственники живут в разных странах - во Франции, в Польше, в Германии, в Испании и в Китае. Каждая из женщин планирует поехать на разный срок (5, 10, 15, 20 и 25 дней), все женщины разного возраста (30, 35, 40, 45 и 50 лет). К тому же они оказались одеты в блузки разного цвета - голубой, зеленый, розовый, красный и белый. Зовут их Юля, Соня, Лариса, Нина и Аня. Что вы можете рассказать о женщине, которая хочет поехать на 10 дней, если известно следующее.
Женщина, которая носит голубую блузку, поедет в Китай.
Самая старшая из женщин поедет на 15 дней.
35-летняя женщина живет на этаж ниже женщины, которая собирается навестить племянника.
45-летняя женщина живет выше женщины в зеленой блузке.
50-летняя женщина живет на третьем этаже.
Женщина в зеленой блузке живет ниже женщины, которая собирается поехать на 5 дней.
На пятом этаже живет женщина, которая поедет к дяде.
Юля и женщина, которая поедет в Польшу, живут на соседних этажах.
Женщина, которая собирается поехать на 20 дней, живет на этаж выше 35-летней женщины.
Женщина в белой блузке живет выше женщины в розовом, но ниже женщины в красном.
Женщина, которая хочет поехать в Испанию, живет на этаж ниже 45-летней женщины.
40-летняя женщина живет выше женщины в красном.
Нина живет на этаж выше женщины, планирующей 15-дневную поездку.
Женщина, которая поедет в Испанию, едет туда к брату.
Женщина, которая поедет в Польшу, живет на этаж ниже женщины, которая едет в гости к бабушке.
Лариса едет на 15 дней.
Анна и женщина, которая поедет к брату, живут на соседних этажах.
Женщина в белой блузке живет выше женщины, которая поедет на 25 дней, но ниже Анны.
Женщина, которая едет к бабушке, и женщина в зеленой блузке живут на соседних этажах.
Юля носит розовую блузку.
30-летняя женщина живет на этаж ниже женщины, которая едет в Германию.
"

#задачи

いいね + 15     24
Meduzia 53 Solver Rank  2021-08-08 17:01 + 8
SPOILER
Нина, возраст 40 лет, едет в Испанию к брату, носит зеленую блузку.
ovawiss 44  2021-08-08 17:18 + 3
@Meduzia, you did it!
-

Посложнее не желаете?
すべてのコメントを表示
ovawiss 44
! /sokoban/id257210   2021-07-12 18:16
@Support, что-то не срабатывает в учете времени решения. Эту задачу я открывал 2 недели назад, пытался ее решить, но не смог. Сейчас я наконец нашел решение, открыл уровень снова, занес решение - и оно зафиксировано как решение с первого раза, за 4 минуты. На самом деле на этот уровень у меня ушло часов 30 чистого времени. И кстати, в этом комментарии снова не работает пробел - пришлось набрать сообщение в текстовом редакторе, а потом копировать сюда.

いいね + 2     3
Support 44  2021-07-12 17:40 + 4
Каким образом программа может догадаться о том, что вы решали 30 часов, если на сайте решали 4 минуты? Если вы решаете в другом месте и "заносите" решение на сайте, то включите опцию в профиле https://en.grandgames.net/login "не участвовать в рейтингах" и ваше время решения не будет показываться и никого смущать.
ovawiss 44  2021-07-12 18:06 + 3
Прошу прощения, уважаемый @Support, я неточно выразился. Сколько я решал - не имеет никакого значения. Интересно то, что я открыл задачу повторно, но через довольно длительное время (около двух недель). Выходит, система хранит данные о посещении страницы лишь какое-то, ограниченное время? Я только это имел в виду, что как бы "забылось" первое посещение этой страницы, и время отметилось не розовым, а черным цветом.
Support 44  2021-07-12 18:16 + 2
да, ограниченое
ovawiss 44
! /public/songs   2021-07-03 20:31
Когда разум спит

Есть такая замечательная польская группа - Будка Суфлера. Они поют с 1975 года, и у них очень много прекрасных песен. Но вот одна из этих песен, написанная почти 20 лет назад, для меня выделяется тем, что ее можно назвать пророческой. В наши дни она стала намного более актуальной, чем в 2002 году.
"
Не говори ничего, я и так хорошо знаю -
когда наш разум спит, пробуждаются демоны.
Люди блуждают, как слепые,
когда пропадает разум, землю охватывает мрак.
Когда разум спит, это как в мрачных снах,
начинают нами править гнев и страх.
Когда разум спит, тут уж не помогут
ни угрозы, ни мольба, ни ангел-хранитель.
Не важно, кто и откуда, не важен пол и возраст,
глупость - это как проказа, от нее нет лекарства.
"

SPOILER
https://www.youtube.com/watch?v=nKuuSvVTXRA

いいね + 9     2
Vovka. 48 Solver Rank  2021-07-03 17:16 + 7
klass
Так-то да, мракобесия сейчас ничуть не меньше чем в средние века!
NATAKAPA 55 Solver Rank  2021-07-03 20:31 + 3
thankyoumusic
ovawiss 44
! /lenta/   ! #499818   2021-06-19 15:12
В результате идеи, поданной @Vi2, мне захотелось составить описания и теги для уровней сокобана. Надеюсь, @Support не будет иметь возражений против этого. Дело в том, что в сокобане чисто анонимных уровней не существует. Каждый уровень имеет автора и состоит в конкретной коллекции этого автора. И почти каждый автор имеет свои, характерные особенности. Например, Эрик Чонг составляет уровни на больших полях, но очень несложные, уровни Марти Хомс Кауссы тоже несложные, но на маленьких полях. А вот у Драя де Клерка или у Евгения Григорьева уровни маленькие, но очень непростые. Есть коллекции специально для начинающих, есть исключительно для вундеркиндов. Поэтому я начал составлять для уровней, выложенных на нашем сайте, описания с указанием названия уровня, автора и названия коллекции и с тегами по автору и по коллекции. Пока что обработал первые 100 уровней. Теперь, если вам понравился какой-либо уровень, вы сможете нажать на нужный тег и увидеть все уровни этого автора вообще или из данной коллекции в частности.

いいね + 22     25
Support 44  2021-06-18 08:53 + 8
vverhvverh только двумя руками за. Для этого теги и предназначены, для систематизации по общим признакам
anikina 54  2021-06-18 10:19 + 9
@ovawiss , Вы лучший!
-
すべてのコメントを表示
サイトのインターフェース要素の不正確または誤った翻訳を見つけた場合は、報告してください: @GrandGames
:)
最小化されたウィンドウを復元する