ログイン
⎕ ⍆
X

Виктор @Vi2

Россия, Удмуртия, 登録済み: 2018-06-22 17:05
最後のエントリ: 2024-12-03 12:20   45 32.3%  

パズル (50+) カタログで探す

賞 (5)

../achievements/drop1
../achievements/drop2
../achievements/pioneer1
star_g38
vizhil2020
シルバーリーグ
0
1
0

トーナメント評価 ELO

- 1593
Vi2 45 Solver Rank
! /feed   2024-01-23 16:29
Заметает зима, заметает! И на выручку получил от grandgames подарок:

 
-


Причём неожиданно: думал, что на таком дропе никогда это не выпадет.


いいね + 15     5
GingerMartian 51 Solver Rank  2024-01-21 10:38 + 2
Поздравляю! solnce :) да, удивительно О_О
Blbbzk 47 Solver Rank  2024-01-21 10:48 + 4
Поздравляю с удачей!
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /feed   2023-10-08 09:13
Дважды сегодня продал Человека. Какой-то дискомфорт однако. ;(

いいね + 14     7
Sawyer 15  2023-10-07 13:26 + 8
-
Vovka. 48 Solver Rank  2023-10-07 19:33 + 5
Лучше бы сбежали?
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /feed   2023-09-13 04:27
И почему нельзя создать сразу 5 ГЛ на фишки, раз уж есть ограничение, а потом спокойно их решать? Было бы логичнее.

いいね + 3     3
Vovka. 48 Solver Rank  2023-09-12 17:01 + 3
klassподдерживаю!
t98743235 53 Solver Rank  2023-09-12 22:02 + 4
Это не логично для других игроков.
Например для тех, кто проходит достижение Первопроходец.
:)
Vovka. 48 Solver Rank  2023-09-13 04:27 + 2
Создавая несколько головоломок подряд, я помогу игрокам, которые проходят достижение Первопроходец.
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta   2023-09-05 15:12
Как убрать странички с 404 из Закладок?

いいね + 3     4
GrandGames Admin  2023-09-05 13:13 + 7
Добавили крестики для удаления из закладок
-
Blbbzk 47 Solver Rank  2023-09-05 14:24 + 2
Спасибо, убрала кое-что у себя в закладках.
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta   2023-09-04 22:22
Странно стала работать кнопка "К последнему фильтру".

いいね + 4     4
GingerMartian 51 Solver Rank  2023-09-04 18:35 + 0
А что с ней? Проверила на "мостах" - вроде бы, нормально работает
Nadia773 33 Solver Rank  2023-09-04 20:49 + 1
У меня тоже не работает.
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2023-06-26 20:31
Какой смысл ставить цену покупки ниже покупки CratfBot-а? Например, Соль для @iris8 и @nafnaf.

いいね + 3     2
Vi2 45 Solver Rank  2023-06-26 20:20 + 1
B всё-таки, каков ответ или причины. Ведь это не только в Соли, но и в других крафтовых предметах. Продавать CratfBot-У?
Vi2 45 Solver Rank  2023-06-26 20:31 + 1
может, стоит СraftИще не проявлять активность для тех предметов. для которых игроки делают ставки. Хотя это вряд ли поможет.
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2023-06-26 13:08
https://en.grandgames.net/mines/id325572

Не засчитывается решение:
-


Есть другое решение?

いいね + 1     1
Vi2 45 Solver Rank  2023-06-26 13:08 + 8
Смотрел-смотрел, увидел чёрную тройку. Сори.
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   ! #591817   2023-06-13 09:14
Сейчас попытался продать артефакт, но сообщение появилось типа "Не хватает денег у покупателя". Я думаю, что стоит всё равно продавать, раз предложение висит, но уменьшать денежный ресурс у покупателя. Пусть будет долг, нет?

いいね + 4     5
Vovka. 48 Solver Rank  2023-06-12 10:11 + 5
Я бы "маску орка" купил, но мне нельзя покупатьobida Уже чёртову кучу стикеров сделал, а масса не падает.
LauraMenshikova 54 Solver Rank  2023-06-12 15:05 + 5
@Vovka., может Вы тратите не из того раздела? У меня, к примеру, самый дорогой раздел рецептов.
Очень хочу подарить Вам "Маску Орка". Как бы это организовать?..
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2023-05-15 18:31
Перестали сохраняться на ХР пройденные головоломки (Сапёр, Роза Ветров, может быть ещё какие). Просто сохранение работает.

いいね + 2     6
Vi2 45 Solver Rank  2023-05-15 16:54 + 2
-
GingerMartian 51 Solver Rank  2023-05-15 17:19 + 1
ХР ещё живая?? О_0 Она уже лет 7 вообще не поддерживается, емнип
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2023-05-14 15:04
Странное поведение:
-

И реклама показывается, и запрос на разрешение висит. ;)

いいね + 3     3
Memo 45  2023-05-14 13:44 + 2
Вам же отвечал @GrandGames в предыдущем вашем посте, что для корректной работы, нужно использовать современный браузер. У вас по кнопкам видно, что дизайн поплыл, браузер видимо настолько старый, что даже flex разметка не работает, не говоря уже о глюках со скриптами.
Vi2 45 Solver Rank  2023-05-14 15:03 + 2
Это неважно, логика программы страдает. А то, что разметка разъехалась, не влияет на головоломки.
Vi2 45 Solver Rank  2023-05-14 15:04 + 2
Скорее там тайминг. ;)
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id235071   2023-04-16 15:08
Вот в помощь.
SPOILER

-


いいね + 5     1
lbhbr 45 Solver Rank  2023-04-16 15:08 + 3
большоеспасибо!!!
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2022-12-27 20:43
О! Мне тоже Дед Мороз выпал на дропе1 ЯК: спасибо тебе, Котик!

いいね + 6     1
anikina 54  2022-12-27 20:43 + 5
shari
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   ! #574569   2022-12-08 15:03
В связи с недавней реформой экономической политики стоит обратить внимание и на "Получить приз"  https://en.grandgames.net/takeprize
Ей-богу, стало неактуально: самая маленькая головоломка даст денег больше и без этих заморочек с 5 и 10 часами. :)
Может, стоит переработать на что-либо более оригинальное, чем просто деньги?

いいね + 15     23
Vovka. 48 Solver Rank  2022-12-07 08:11 + 14
Например, лотерейку даритьsmile
NATAKAPA 55 Solver Rank  2022-12-07 11:43 + 12
"лотерейку дарить"

Хорошая мысль, а еще лучше крафтовый предмет. vashe
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /wolves/id330339   ! #556763   2022-06-30 14:44
-

Не хватает такого инструментария - отмечать клетку на принадлежность эйконалу (или фактор-множеству) 0 (тут "овцы") или 1 (тут "волки"). Для Китайской стены это также справедливо.

2 в красном кружке граничит с эйконалом "волки", их два, значит, остальные две соседние клетки будут принадлежат эйконалу "овцы", следовательно, 2 в синем кружке из этих же соображений помечает свои две клетки "волки", там они встречаются с "овцами" и строится забор между эйконалами.
2 в красном кружке на четвёртом рисунке получила "волка", но она имеет "волка" за пределами поля, т.е. их стало два ,значит, остальные из эйконала "овцы". И т.д. 

Я думаю, было бы наглядно, тем более, что инструментарий подсветки клеток работает. Как вам? Хотя понятно, что реализовывать не нам. ;)

いいね + 12     3
Vi2 45 Solver Rank  2022-06-26 01:15 + 5
Попробую ещё раз показать графически, для этого продемонстрирую полный ход решения:
-
Vi2 45 Solver Rank  2022-06-30 14:44 + 3
Сподобился сделать визуальный динамический показ (не ругать wmv - не моё это)
https://disk.yandex.ru/i/2SYBgB7rRWYXNg. Если кто зальёт, как нужно на сайте, буду признателен.
Vi2 45 Solver Rank  2022-06-30 14:46 + 3
Есть, кстати, целый раздел "Как решать Овцы и волки". Неплохо бы туда.
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2022-05-31 17:57
-

Странное сообщение, вкупе с ограничением на общее количество в день выглядит так, как будто не продумано. Следует добавить в описание, вот сюда:
-

いいね + 4     1
Vi2 45 Solver Rank  2022-05-31 17:57 + 3
up. Я считаю, что последнее изменение в генерации головоломок не продумано и должно быть отменено, как и собственно ограничение на создание - достаточно того, что есть ресурс, который тратится при создании. 5 фишек - это на 25 прошлых, но всё же!
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id212528   2022-04-01 22:49
Да ни разу не вопрос.
SPOILER
-

いいね + 5     1
Sakara 48 Solver Rank  2022-04-01 22:49 + 3
Спасибо, оказывается не так уж и сложно!
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   ! #539739   2022-02-03 13:31
Построить перпендикуляр из точки Р на заданный диаметр АВ с помощью одной линейки (без циркуля и измерений). Задачка с другого ресурса (давать ссылку не буду, но подсказка: от премьера М.Мишустина)
-

いいね + 8     17
Vovka. 48 Solver Rank  2022-02-01 21:52 + 5
Попадалась подобная задача, надо было опустить перпендикуляр на диаметр из точки находящейся вне окружности, там решение совсем простое, здесь посложнееrepa
t98743235 53 Solver Rank  2022-02-01 22:25 + 4
Вот если бы можно было бы ниточку в дополнение использовать, тогда всё просто было бы...
И линейка даже не нужна... smutil
А как так - честно, не получается.
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id316772   2022-01-12 22:24
SPOILER
-

いいね + 1     1
mvt222 53 Solver Rank  2022-01-12 22:24 + 0
Спасибо!
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id320010   2022-01-09 18:02
Головоломка от Евгения Григорьева «Star/First Goal» или «Grigr Star #14» (рекорды: 393 шага Сокобана и 111 смещений ящиков, а также 419 шагов Сокобана и 105 смещений ящиков)
SPOILER
-

いいね + 5     1
Percy 53 Solver Rank  2022-01-09 18:02 + 2
Спасибо,@Vi2!
Для.меня.это.оказалось.сложным.даже.с.Вашей.подсказкой
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id298522   2022-01-08 01:28
План решения
SPOILER
-

いいね + 2     1
mvt222 53 Solver Rank  2022-01-08 01:28 + 2
Спасибо!
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id320981   2021-12-18 01:15
Ключевая позиция
SPOILER
-

Рядом с Соко квадрат поднятия ящиков наверх.

いいね + 5     1
mvt222 53 Solver Rank  2021-12-18 01:15 + 2
Спасибо, помогло :).
Vi2 45 Solver Rank
! /tournaments/10032   ! #531056   2021-12-08 15:22
@GummyBears, а ты-то что не участвуешь? Если уж участников это положение устраивает, то остальных зевак это должно устроить по определению. Я лично не вижу проблем: ну уделывает она вас в определённой головоломке, значит, в другого типа - отстанет. И раз @Support сказал, то пусть так и будет в следующих турнирах. По крайней мере это дело её и Support.

いいね + 8     24
NATAKAPA 55 Solver Rank  2021-12-08 00:50 + 9
"Если уж участников это положение устраивает"

С чего Вы взяли? Молчание - вовсе не знак согласия.
Vi2 45 Solver Rank  2021-12-08 01:31 + 8
Если бы меня не устраивало, то я бы или вышел из турнира, или писал СисАдмину. Если же участники спокойно решают задачки, а возмущается левый чувак, то как-то это здорово. Хотя... Вам тут жить. ;)
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /forum/sokoban/1   2021-11-30 19:20
Проверка, насколько виден форум Сокобан в общей Ленте.

いいね + 3     2
Vi2 45 Solver Rank  2021-11-30 18:51 + 3
Ну и где ovawiss? Что-то мне тревожно как-то!
GummyBears 32 Solver Rank  2021-11-30 19:20 + 2
В Мозамбике наверное... Вернётся, опять напишет, что у него образовалась задолженность перед сайтом )))
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2021-11-30 19:19
Бонусный код на Чернильницы 05ab825fc4969fd

いいね + 7     5
anikina 54  2021-11-30 18:44 + 2
Спасибо! big-rose
belka2021 41  2021-11-30 18:44 + 2
Спасибоbig-rose
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id318727   ! #527065   2021-11-18 16:31
Последний раз вставлю только вешку. Поскольку никто не пользуется, то и смысла это делать нет.
SPOILER
-


いいね + 10     6
Sakara 48 Solver Rank  2021-11-17 00:50 + 7
@Vi2, спасибо за подсказку! Как по мне, так этот уровень непростой. Без Вашей подсказки, наверно, не справилась бы.
GummyBears 32 Solver Rank  2021-11-17 16:51 + 1
@Vi2, как это, "никто не пользуется"? Лично я слежу за Вашим творчеством. Продолжайте пожалуйста в том же духе! kubik-rubik
すべてのコメントを表示
Vi2 45 Solver Rank
! /lenta/   2021-11-18 08:02
Кстати, если ли необходимость видеть, что к головоломке кто-то добавил комментарий - не в Ленте, потому что сообщения уползают вниз, а именно к головоломке?
-

И есть ли необходимость прочитать эти комментарии без открытия этой головоломки? И есть ли средства это сделать?

Я на других сайтах пользуюсь такой возможностью, просто почитать, что люди пишут к этой головоломке. Там, конечно, и сама головоломка визуально доступна, ну хоть так.

いいね + 4     2
anikina 54  2021-11-18 01:01 + 3
Очень интересное предложение. Было бы очень здорово.
Vi2 45 Solver Rank  2021-11-18 08:02 + 3
И было бы неплохо, чтобы информация была интерактивной, чтобы вот эта 01:42 была с подчёркиванием, как при загрузке головоломки, и показывала всё то же, что она показывает там.
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id304824   2021-10-30 10:52
Не должно уж быть явной подсказкой:
 
SPOILER
-

いいね + 4     2
mvt222 53 Solver Rank  2021-10-30 07:52 + 5
Так то все понятно, кроме 3-ей картинки. Как его вниз то спустить?
Vi2 45 Solver Rank  2021-10-30 10:52 + 4
SPOILER
-
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id314047   2021-10-27 16:10
SPOILER
-

Заезд к левой стене сверху. Как почти всегда в положениях такого автора (Тёмную башню вспомним!) сразу ставим верхний на место (Б), по пути ещё тупичковый станет. Стандартное освобождение ящика под козырьком (В). Дальше освобождаем место для постановки ящиков сверху к левой стене (Г). Ставим два ящика через эту освобождённую площадь (хотел написать - через это место) (Д). Ставим два последних через тоже стандартный "подъём-опускание" ящика рядом с козырьком. Эти приёмы стандартные для него, правда, ещё есть проходы через левую стенку, мной отдельно не отмеченные.

PS
Это не для писательства, а просто так.

いいね + 8     1
anikina 54  2021-10-27 16:10 + 4
Vi2, спасибо большое за подробный разбор. Очень интересно! big-rose big-rose big-rose
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id312775   2021-10-14 11:54
Тоже нет. Не совсем понятно, как разделять решение так, чтобы был понятен ход, но и не совсем явно подсказывать,чтобы уровень разбивался на несколько не совсем очевидных подуровней. Это искусство, в котором я, пожалуй, не силён, но для этого уровня я постарался это проделать. Для нескольких других так не получается - и так пробовал, и так, потом бросил.

Можно было бы выставлять решение в виде "ullllDDrUdddlUUUURRRur..." (где-то встречался сайт, на котором выдаётся пройденный путь решения в таком виде). Если бы grandgames выдавал подобный, то его можно было бы вставлять, но это уже совсем простая и тупая подсказка. Хотя... почему бы и нет? В два спойлера обернуть, чтобы когда уже совсем отчаявшись. Или же выдавать за подсказку - их же нет в Сокобане.

Меня иногда обуревают некие чувства,  когда вижу, что нет решивших уровень. Ведь пытались же, хотя бы смотрели, но нет. Я тоже не все умею решать, и иногда аж зло берёт, ведь есть же путь в стремнине мимо порога, но пролетаешь и - бумс! - всё. И долго сидеть раздумывать иногда времени просто нет. А по вешкам с пути можно и не сбиться.

PS
Вот для  https://en.grandgames.net/sokoban/id211781 у меня была картинка  . Вроде  и не подсказка, но и упрощает поиск пути. Я её вставлял и удалял, вставлял и удалял, а потом вообще оставил попытки.

いいね + 5     2
ovawiss 44  2021-10-14 11:08 + 6
Ну, прежде всего хочется вас поправить - решение в формате LURD (left, up, right, down) - не просто где-то встречается, а это общепринятый, основной и практически единственный способ записи решений сокобана. А в остальном... Мне тоже очень хочется, чтобы решающих и решивших игроков было побольше. А возможные подсказки, если пофантазировать, я бы видел так. Для любого уровня устанавливаются 3 контрольные точки - 25% решения, 50 и 75. И для каждой контрольной точки выдается картинка позиции в этой точке. А уж как ее получить - уже намного легче будет догадаться, чем решать весь уровень. Причем для получения первой позиции надо заплатить, например, одну подсказку, но для второй - уже 10, а для третьей - 100. Конечно, для уровней, в которых 30-40 тысяч ходов и больше, даже получив все три позиции, все равно придется попотеть, чтобы понять, как их достигнуть, но таких уровней очень мало. Для всех остальных такая система работала бы прекрасно. А вот интересно, что об этом думает @Support? Возможно ли в принципе что-то подобное?
На сегодняшний день у нас 3200 уровней, это будет порядка 10 тысяч картинок. Вообще-то многовато, конечно, но ведь они идут в текстовом формате, а не как изображения. Может, я бы и взялся за такое дело...
Vi2 45 Solver Rank  2021-10-14 11:54 + 4
Я думаю, что одной подсказки будет достаточно для всех контрольных точек - почти всегда сложно вначале, потом идёт как по маслу. Или выдавать 10 ходов за подсказку, но где брать решения или же как эти 10 ходов формировать с текущей позиции?

По поводу LURD: для меня это было новой информацией. Особенно различие в нижнем и верхнем регистре - это отпад.
Vi2 45 Solver Rank
! /sokoban/id312775   2021-10-14 09:02
Я думаю, стоит ли делать подсказки в виде вех, например, хотя бы по этапам?
SPOILER
-

いいね + 4     1
ovawiss 44  2021-10-14 09:02 + 5
Возможно, идея неплохая, многим стали бы доступны более сложные уровни. Но ведь создание таких подсказок - чисто ручная работа. Вы представляете, какой это объем и как его реализовать на сайте? Даже если вы, например, возьметесь за этот сизифов труд, то через пару сотен уровней вдруг поймете, что это дело неподъемное, и бросите его. Конечно, и этот процесс можно автоматизировать, если вы загрузите на сайт решения абсолютно всех уровней, и будете продолжать это для всех новых уровней. Я пока такого не планирую, а вы?
サイトのインターフェース要素の不正確または誤った翻訳を見つけた場合は、報告してください: @GrandGames
:)
最小化されたウィンドウを復元する