コンテンツウェブサイトを所有している場合、オンラインメディアなど、あなたのオーディエンスのエンゲージメントや他のユーザーメトリックを増やすための無料ツールを提供できることを嬉しく思います。さまざまなシナリオで私たちのパズルを埋め込むことができます。 パズルを解くプロセスは、あなたの訪問者の一部を興味深くすることがあり、プロジェクトをより頻繁に訪問する追加の刺激となる場合があります。たとえば、テーマの画像や別のパズルに基づいたパズルを記事の本文に埋め込むことができます。または、選択したタイプの新しい毎日のパズルが公開されるウェブサイトの別のセクションを実装することができます。
このウィジェットは、選択したタイプのパズルをすべてのユーザーに同じものを表示します。パズルは1日に1回変更されます。毎日、GrandGamesのユーザーから良い評価を受け、2〜15分の中央値解決時間を持つパズルが選択されます。次のコードを使用してください。
このコードは、次のウィジェットを表示します:
Вид головоломки для виджета можно задать ссылкой, находящейся внутри контейнера. Список доступных на текущий момент значений:
Using additional parameters, you can configure the height and width of the game widget, language, and also set your own event handlers for completing the puzzle, pressing the start button, and for the widget loading event.
番号でパズルを埋め込むことができます。パラメータセットは類似しています。コンテナ内の希望するパズルへのリンクを指定し、モードパラメータを変更する必要があります。この目的に適した各パズルのページで、直接埋め込みコードを取得できます。例:
また、CORSを使用して読み込みをブロックしないサーバー上または他のサーバー上の任意の画像からパズルを作成できるウィジェットもあります。 "image"パラメーターに画像の完全なパスを指定し、"size"フィールドに0から5の数値を指定します。この数値が大きいほど、元の画像のサイズが大きいほど、パズルはより多くの要素に分割されます。 非常に高解像度の画像を使用することは推奨されません。最適な範囲は600x600から1600x1600です。縦横比は任意のもので構いません。