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クラフト

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一般情報

ゲームプレイを多様化し、興奮を加え、パズルを解くことへの興味をさらに高めるために、サイトにクラフト システムが導入されました。

< p>クラフト システムはさまざまな MMORPG ゲームで人気があります。それらのほとんどでは、プレイヤーはゲーム内キャラクターを破壊し、さまざまなミッションを完了するためのリソースを受け取ります。私たちのサイトでは、プレイヤーはパズルを解くためのさまざまなリソースを受け取ります。ドロップアウトの頻度が低いリソースもあれば、より頻繁にドロップアウトするリソースもあります。リソースとアイテムは、パズルを解いた後、賞品を受け取るために評価を行うことが提案されているパズル内でのみ見つかります。評価は、ソリューションの終了後、他のタブを開かずにすぐに行う必要があります。リソースから、他のリソース、レシピ、アイテムをクラフト(作成)できます。

パズル ページにある 1 倍から 9 倍までの乗数は、賞品を獲得できる回数を示しています。5x という表記は、百科事典の各アイテムから、ゼロ以外のドロップ率で最大 5 つのアイテムを入手できるのが理想的であることを示しています。

プレイヤーは、見つけたアイテムを自由に売買できます。ゲーム内コイン。クラフトの最終目標は、個人ページに表示されるステッカーを作成し、ゲーム内で利点や便利なチップを提供できるボーナス アイテムを入手することです。アイテムを作成するには、適切なレシピと特定のリソースのセットが必要です。リソース/アイテム/画像/ボーナスのセットは静的ではなく、定期的に更新されます。レシピは変更される場合があります。

物の作成/購入/販売

アイテムを作成するには、対応するレシピが必要です。作成後、プレイヤーは指定されたリソース/アイテム/ボーナスを受け取り、それらを使用または販売することができます。

インベントリのアイテムは、指定することで販売できます。販売するユニットの数と < b>1 ユニットのコスト。適切な商品を選択し、希望の数量と購入可能な価格を指定して商品を購入することもできます。在庫にアイテムがない場合は、百科事典でアイテムを選択することで、購入広告を掲載するためのテーブルにアイテムを追加できます。

さらに、マーケットであらゆるアイテムを販売/購入できます。システム内のすべてのプレーヤーのオファーが表示されます。ゲーム内経済は完全に市場原理に基づいており、プレイヤーはアイテムの価格を完全に自由に指定できます。

レシピからアイテムを作成したり、ボーナスを適用したり、ステッカーを作成するには、 をクリックする必要があります。 「有効化」ボタン。その後、対応するアイテムを 1 ユニット消費し、必要なアクションが実行されます。

注意! サイトランク 2 以上のプレイヤーのみがアイテムを購入できます。販売は制限なく行われます。

購入/販売価格は、百科事典に示されているアイテムの最低価格の 50% を下回ることはできません。この値を下回る価格で売買オファーを送信すると、自動的に修正されます。

サイトのインターフェース要素の不正確または誤った翻訳を見つけた場合は、報告してください: @GrandGames
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