Во-первых много действий лишних, чтобы реализовать в каталогах контроль решения с первого раза. Для тех кто хочет решать с бустером пазлы и яки с бустером и хорошим дропом есть разделы:
https://en.grandgames.net/puzzles/ https://en.grandgames.net/picross/ Во-вторых, использование практически безлимитного числа головоломок, решаемых за пару секунд чисто как средство получения дропа, ведет к тому, что оценку игрок ставит "от балды". Это огромный поток бесполезной или даже вредной информации в базу данных и лишняя нагрузка на сайт. С таким же успехом можно дать человеку кнопку, которую можно нажимать каждые 20 секунд чтобы получать ресурсы. Решение головоломок - первично.
В-третьих, возможно, в скором времени уровень дропа, станет более справедливым и больше коррелировать со средним временем решения.
К примеру так, для тех головоломок, что решаются меньше чем за, предположим, минуту, коэф.дропа будет равен нулю, будет выпадать один гарантированный ресурс, а те что решаются, например, более часа, к.дропа, наоборот будет увеличен. Либо другой вариант, делающим уровень награды более соразмерным затраченным усилиям, пока однозначно не решил как именно.