ログイン
X

エントリー #79369

brickshooter3 Solver Rank
2016-07-11 07:34
Чего уж, кресло красивое. И попытка уйти от симметрии была. Но в ракурсе анфас эта идея изначально проигрышная. А при повороте в три четверти при сохранившейся красоте рисунка можно уйти от симметрии, и соответственно от скуки. Удачи! :D

いいね + 0     0

広告を非表示にする
サイトのインターフェース要素の不正確または誤った翻訳を見つけた場合は、報告してください: @GrandGames
最小化されたウィンドウを復元する
↑