「黒マス」パズルでは、次のルールが守られるようにセルに黒いマークを配置する必要があります。
- 黒いセルは側面で互いに接触することはできません(角は接触することがあります)。 ).
- 他のすべてのセルは単一の実線領域を形成する必要があります。
- 数字は、そこから垂直方向と水平方向に「見える」シェーディングされていないセルの数を示します。可視性はブラック ボックスまたはフィールドの端で終了します。計算が実行されるセル自体を含め、数値が含まれるセルもスコープに含まれます。
解決を容易にするために、バツ印を使用できますが、バツ印は使用できません。解決策に影響を与えます。ハイライト表示を使用すると、解決プロセスで何が観察されなかったかを簡単に理解できます。
プロ? マスタークラスを録画して VIP