ゲームの各ステージでは、タイル "2" または "4" が(10 回未満 2)
矢印、WASDボタン、スワイプを押すと、プレーヤーは4つの側面の1つに再生分野のすべてのタイルを動かすことができます。 互いに上を這う1つの分裂の2つのタイルを落とせば、それらは1つに、連結されたタイルの合計と等しいわずかな値に変わります。 各移動後、フィールドのフリーセクションに「2」または「4」のわずかな値を持つ新しいタイルが現れます。 ボタンを押したときにタイルまたはその分岐の位置が変更されない場合、移動は行われません。1列または1列に同じ分岐の2つのタイルが2つ以上ある場合は、それらがシフトしたときに、彼らは彼らが指示された側面から接続します。
各接続ポイントは、結果額のわずかな値で増加します。
次の動きの後、アクションを作ることは不可能な場合、ゲームは終了します。 ゲームの目標は2048のタイルを集めることです。 その後、ゲームはより多くのポイントを獲得することができます。 リーダーボードは維持されます。
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