00:00
脳トレ
ジグソーパズル
ゲーム
毎日のパズル
リボン
トーナメント
日本語クロスワード
もっと
ホーム
ミッション
実績
クラフト
デュエル
アリーナ
麻雀
EN English
BY Беларуская
UA Українська
RU Русский (.net Global)
RU Русский (.ru РФ)
ES Español
PT Português
PL Polski
HR Hrvatski
DE Deutsch
FR Français
JP 日本語
TR Türkçe
IT Italiano
ログイン
チェスの問題
1手でチェックメイト
2手でチェックメイト
3手でチェックメイト
4手でチェックメイト
グラフィックパズル
真珠
パイプ
スター・バトル
Logist
水の色分け
ブロックジャム
矢印脱出
線をほどく
フラスコの中のボール
4 つを分離
倉庫番
ポリオミノ
3 つを分離
3つ見つける
4 つを見つける
チェスの問題
違いを見つける
脳トレ
毎日のパズル
境界パズル
ピクセルパズル
数字パズル
数学パズル
グラフィックパズル
タイルパズル
組み立て写真
ソリティア
数独の種類
マルチ数独
単語パズル
その他のゲームとパズル
どうやって決める? — チェスの問題
脳トレ
→
グラフィックパズル
→
チェスの問題
→
どうやって決める?
パズル
どうやって決める?
評価
ミッション
言語
English
Русский
Українська
Español
Português
Polski
Italiano
Deutsch
Français
日本語
Türkçe
Беларуская
Hrvatski
ルール
チェスの問題は、とにかく黒のキングが組み合わされる一連の動きを見つける必要があるボード上の位置です。黒がチェックメイトを受ける白の手の数は、問題文で指定されます。たとえば、「2 つの手でチェックメイト」は、白の駒で 2 つの手でチェックメイトする必要があることを意味します。原則として、正しい決定につながる手は「静か」です。一見すると、脅威は作成されず、王へのチェックも発表されず、敵の駒の捕獲も実行されません。
学習資料
0
この言語の追加資料はまだありません。
広告を非表示にする
高速アクセス
このページを追加
サイトのインターフェース要素の不正確または誤った翻訳を見つけた場合は、報告してください:
@GrandGames
今後のトーナメント
Daily Battle
59 min.
Daily Pro
539 min.
Daily Standard
599 min.
Daily Amateur
659 min.
Warzone Tower Defense: Weekly
669 min.
New message
最小化されたウィンドウを復元する
❌